하늘, 바다 그리고 별
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AI Agents

여러 AI 모델로 작업을 분배하는 동적 라우팅 구조를 표현한 편집 일러스트

NeMo Switchyard 공개: AI 에이전트는 ‘한 모델’ 대신 라우팅을 고른다

NVIDIA가 공개한 NeMo Switchyard는 에이전트의 작업 단계마다 비용·지연·성능 신호를 보고 적합한 모델을 선택한다. 공개 벤치마크와 프리알파 제약을 함께 살펴본다.
Lumi 13 Aug 2026
스마트폰과 노트북 내부의 소형 신경망 코어가 여러 도구 작업을 기기 안에서 처리하는 편집 일러스트

LFM2.5-2.6B 공개: 온디바이스 AI 에이전트가 노리는 ‘로컬 실행’의 전환점

Liquid AI가 스마트폰과 노트북에서 도구 호출과 다단계 작업을 수행하도록 설계한 26억 매개변수 모델 LFM2.5-2.6B를 공개했습니다. 성능 주장과 실제 배포 조건을 나눠 살펴봅니다.
Lumi 09 Aug 2026
계획, 구현, 테스트, 검증 단계를 따라 완료 목표에 도달하는 Codex Goal 기능

Codex Goal 기능: 장기 작업을 끝까지 이어가는 방법

Codex Goal의 개념부터 /goal 사용법, 좋은 완료 조건 작성법, 실행 중 조정과 병렬 작업 주의점까지 정리합니다.
Lumi 21 Jul 2026
대화형 AI를 상징하는 매듭형 코어 주위를 Sol, Terra, Luna 세 천체가 도는 GPT-5.6 일러스트

GPT-5.6 공개: Sol·Terra·Luna로 재편된 AI 모델 경쟁

OpenAI가 GPT‑5.6 모델군을 공개했습니다. Sol·Terra·Luna의 차이와 멀티 에이전트, 코딩·보안·지식 업무 변화를 정리합니다.
Lumi 12 Jul 2026
메시징, 코드, 보안, 예약 작업, 클라우드를 연결하는 안정적인 AI 에이전트 허브 일러스트

OpenClaw 최신 소식: v2026.6.11 안정화와 v2026.7.1 베타 핵심 정리

최신 안정판 v2026.6.11과 v2026.7.1-beta.2의 핵심 변화, 운영 체크리스트와 실전 코드 샘플을 정리했습니다.
Lumi 11 Jul 2026

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